Доступно с 3 уровня

Сакральная клятва → Клятва преданности • Oath of Devotion ( Клятва верности )

Core SRD

Клятва преданности связывает паладина с самыми высокими идеалами справедливости, добродетели и порядка. Иногда их называют кавалерами, белыми рыцарями или святыми воинами. Такие паладины соответствуют идеалу рыцаря в сияющих доспехах, действующего с честью во имя справедливости и высшего блага.

Они придерживаются высочайших стандартов поведения, а некоторые, к лучшему или худшему, применяют такие же стандарты для всего остального мира.

Многие из тех, кто приносит эту клятву, посвящают её богам закона и добра. Используют догматы своих богов в качестве мерила своей преданности. Они считают ангелов - совершенных служителей добра - своими идеалами и помещают изображения ангельских крыльев на свои шлемы или гербы.

Принципы клятвы

Хотя точные слова и требования Клятвы преданности различны, паладины этой клятвы разделяют следующие постулаты:

  • Честность. Не лгите и не обманывайте. Пусть ваше слово будет вашим обещанием.

  • Смелость. Никогда не бойтесь действовать, но помните, что осторожность - это мудрость.

  • Сострадание. Помогайте другим, защищайте слабых и наказывайте тех, кто им угрожает. Проявляйте милосердие к врагам, но не забывайте о мудрости.

  • Честь. Относитесь к другим справедливо, и пусть ваши благородные поступки будут для них примером. Делайте как можно больше добра, причиняя при этом как можно меньше вреда.

  • Долг. Отвечайте за свои поступки и их последствия, защищайте тех, кто вам доверился, и подчиняйтесь тем, кто имеет над вами справедливую власть.

Заклинания клятвы

Вы получаете заклинания клятвы на указанных уровнях паладина.

Уровень Заклинания
3-й Защита от добра и зла, Убежище
5-й Малое восстановление, Область истины
9-й Маяк надежды, Рассеивание магии
13-й Свобода передвижения, Страж веры
17-й Знание, Столб огня

Способности

В качестве действия вы используете свой святой символ и произносите молитву, изгоняющую нежить.

Каждая нежить, которая может видеть или слышать вас в радиусе 30 футов от вас, должна совершить спасбросок Мудрости.

Если существо проваливает спасбросок, оно обращается в бегство на 1 минуту или до тех пор, пока не получит урон.

  • Обращенное в бегство существо должно использовать свои ходы, чтобы попытаться отойти от вас как можно дальше;
  • Оно не может по своей воле перемещаться в радиусе 30 футов от вас;
  • Оно также не может использовать реакцию;
  • В качестве действия оно должно использовать только рывок или избежать эффекта, который мешает ему двигаться;
  • Если двигаться некуда, существо должно использовать уклонение.

В качестве действия вы можете напитать одно оружие, которое держите в руках, положительной энергией, используя свою способность Божественный канал (см. Клятва преданности).

В течение 1 минуты вы добавляете свой модификатор Харизмы к броскам атаки, сделанным этим оружием (минимальный бонус +1).

Оружие также излучает яркий свет в радиусе 20 футов и тусклый свет в следующих 20 футах. Если оружие ещё не является магическим, оно становится магическим на время действия.

Вы можете завершить этот эффект в свой ход как часть любого другого действия. Если вы больше не держите или не носите это оружие, или же если вы падаете без сознания, этот эффект заканчивается.

Начиная с 7-го уровня, вы и дружественные вам существа в радиусе 10 футов от вас не могут быть зачарованы, пока вы находитесь в сознании.

На 18-м уровне радиус действия этой ауры увеличивается до 30 футов.

Начиная с 15-го уровня, на вас всегда действует заклинание Защита от добра и зла.

На 20-м уровне, использовав действие, вы можете излучать ауру солнечного света. В течение 1 минуты от вас исходит яркий свет в радиусе 30 футов, а тусклый свет - в 30 футах после.

Если вражеское существо начинает свой ход в ярком свете, оно получает 10 единиц урона излучением.

Кроме того, в течение всего этого времени вы имеете преимущество при спасбросках против заклинаний, наложенных исчадиями или нежитью.

Вы не сможете использовать эту способность снова, пока не завершите долгий отдых.